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コンピュータ将棋など…。
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いろいろ正規の方法でやろうとすると調べることが多すぎる!
もう残り時間がないので、アドホックでも何でもとにかく動くところまで持っていかないと。

そして、あとで後悔する…。orz
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きのうの画像をよく見たら、駒台が盤にめり込んでいました。
ちょっと、そのあたりで位置の調整をしたのと、駒台の高さを1cmくらい盤面から下げました。
110402Board

ちなみにこのモデリングは専用ツールを使わずに、手計算やコード埋め込み計算ですw
部屋の大きさは8畳(3.6m四方)で横から見るとこんな感じになります。
110402side.PNG
力を入れるところを完全に間違えています。
金子さんの「楽しみです:)」にどれだけ近づけたか?!

ついでに、天井はいい画像が見つからなかったのでありません。上を見上げるようなことはしないように作ればいいので無問題ですw
とりあえず、こんな感じで出来ました!
普通の駒とながとさんの画像とを並べてみましたw
110401Board
110401board_nagatoa.PNG

ということで、選手権まで残り1ヶ月くらいですが、進捗ありません…。
アピール文章が公開されてきていますが、みんな強そうです。。。
3手詰めルーチンを確認してみたら、通常探索からコールしているほうは無駄合い延長をしていなくて、かつ詰みを読みきっていないのに、詰みを返すというとんでもなくバグっていました!!

なんてこった… orz

実際は詰まないけど詰むと誤判断する局面は作れていないけど、対局中に評価値が勝ちになったあと評価値が下がっていたのはこれかも。
誤判断する局面を作れないとうまくテストできないなぁ…。
延長を諦めれば簡単なんだけど。

あと、詰ませられない一手詰の玉と一直線に並ぶパターンだけ対応してみました。
試した範囲だと8%くらい速度が落ちていました。
速度と精度のトレードオフはバランスかな?? とりあえず、有効にしておく。


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