コンピュータ将棋など…。
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低速1手詰めを修正したところ、性能が向上していました!
WPNS+ って感じですかね。 そういえば、昔のエントリー見たら fv.bin を導入したときは深さが4手の読みで進歩本の問題に22問正解してっるじゃないですか! 何かバグを仕込んでしまっているのか?! ※追記 山下さんのコンピュータ将棋用問題集 No.2 が5.1秒から2.1秒に短縮していました。
高速1手詰めは攻め方の手番で手を進めることなく詰みの判断をする、という認識だけどこの間際にやるにはあまりにも大変そう…。
ということで、攻め方の手番で手を進めたときに玉方の手があるかを求めるようにしてみました。 名付けて「低速1手詰め」!www テストしてると不詰の局面で詰みを返して来て、おかしいので関数の挙動をデバッガで見てみると、そもそもの実装がすごくおかしい!! やっぱり単体テストをしてから組み込むべきでした。orz つーか、間際の変更はやはりよくないなぁ…。 今のレベルでは手を入れないわけには行かないけど。。。
ほぼ確実に一次予選で沈みそうなので、新設された独創賞が狙えるならそっち方向の強化をしてみようかな…
二次シードプログラムがキャンセルすると「通過枠が増えた!」と思い、参加プログラムでバグが出れば「自分との時に発動しますように」と思ってしまう、きょうこの頃。
心が弱い…。 というか、なのは弱すぎてどこをどうしたらいいのか…。 静止探索のハッシュを切ってみましたが、若干よくなったかな、程度。 明らかな悪手を指す局面で、指定深さまで読ませるようにすると発動しないけど、指定時間で切ると発動する、という不具合があり、読みの途中で打ち切って手を指す処理に問題があるのかよく見ると、指定深さ読むときにも読んでる途中の最善手がその悪手だったのでどうも違うらしい。 手の並び替えを入れますかねぇ。。。 |
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