コンピュータ将棋など…。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 注文した本はあしたにならないと届かないようなので、祭に参加してみましたw PR
たまたまぐぐって発見したんですが、
リリカルなのは総合スレanchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1256384540/l50 で話題になってる?! 2009/10/24(土)って最近なんだけど、なんでだろう??
謎の3D将棋ソフト「将棋王」のニコ動を見てから、なにか手をつけてみようと思って本を探してみた。
ぐぐって最初に見つかった「ゲームエフェクトマニアックス」は絶版のようでした。orz ということで、候補をいくつか。 大西 和則「DirectX9簡単3Dプログラミング―「ウィザード」による「フレームワーク」作りから完成まで17例!」 大西 和則「DirectX9エフェクトプログラミング―「透過」「反射」「炎」…特殊効果を描くテクニック満載!!」 N2Factory「DirectXシェーダプログラミング 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック」 鎌田 茂雄「はじめての3Dゲーム開発―「DirextX9」の使い方から「1人称3Dフィールド・ゲーム」の制作まで」 今給黎 隆「DirectX 9 シェーダプログラミングブック」 とりあえず、最初に挙げた本を買ってみるかなぁ~。 何も進んでないのに選手権まで半年切ってるじゃないですか!?
サンマイクロシステムズの仮想環境 VirtualBox すごいです!
AMD-V が有効ならマルチプロセッサで動作します!! というわけで、スクリーンショットは先月リリースされたばかりの Haiku R1/alpha1! まるっきり BeOS です!!! 懐かしいなぁ~。 Haiku が x86-64 で動作するようになったら、これで選手権に出場したりして?! |
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