コンピュータ将棋など…。
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ライエル先生の「Using Bitboards for Move Generation in Shogi.」は英語で読めないので、中の表をじっと見て、利きのテーブルはなんとなく考え方がわかってきたような気がした。
でも、「Move Generation」の処理はどうしたらいいんだろう? とりあえず各種表の初期化処理実装中…。けっこうめんどう…。 PR
これからしばらくは5五将棋に集中しようかと思います。
目標は「bitboardで作り直し」です。 bitboard がわかっていないので、コンパクトな5五将棋を題材に勉強を兼ねて。
山下さんの木偶の坊を改造してCSAのLAN対局対応して、floodgateに繋げてみました。
設定は「五段+」で時間設定をしない。使用マシンは Athlon64X2 4600+(2.4GHz)です。 最初、局面の認識に失敗して投了とか、木偶の坊のヘルプにある「負けを読みきったときは1手詰まで指さずに投了してください。完全に詰みあがると「詰です」ダイアログが出て、連続対局に失敗します。」の事例にはまって、詰ませたのに投了したりとか少し損をしていますが、30戦して14勝16敗。 対局数が少ないので有意ではないけど Bonanza や otsuki に入っているのに、gps_l には5戦全敗。 Blunder には2勝2敗と面白い結果が。 Bonanza に入れたときは「激指つえぇ~」と思いましたが、結果は2週間レーティングでgps_normalの+80~110くらい? でも、市販車でカスタム車相手に戦うようなものだし、予測読みが当たっているせいか消費時間も少ないし、2007年の選手権3位、2007年最強決定戦優勝を加味しても意外に強かった?! (使ったマシンもそれほど速くないし…) 新東大将棋無双は「五段++」、激指8は「六段」設定があるので参戦させてみたいところだけど、激指7でも目標にするには強すぎるということがわかりました(汗)。 (持っていないし…) しかし、トップにいる sinbo って何者なんだろう?? 主流をちょっと外れたところが好きなのと、Intel に市場を独占させないためにも AMD にはがんばって欲しいところではあるんだけど、Phenom II はいまいちなのかなぁ~?? 将棋ソフト自体の開発はやっていません(汗)。 |
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