コンピュータ将棋など…。
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詰ルーチンの穴がなかなか埋まらない…。
岸本さんの「不詰を正しく証明するアルゴリズム」を自分なりに実装して将棋無双第88番が不詰と出るようになったけど、それほど正解が増えないな。 とりあえず、寿とミクロコスモスに挑戦!!
ある閾値(ハッシュ溢れ?)を超えるととたんに解けなくなるようです…。 ミクロコスモスの1000手後と1200手後で逆転現象があるなぁ~。 ここら辺にも謎がある? PR
マイクロソフトがVisualStudio2008発売1周年記念でアップグレードパッケージ対象拡張というのをやっています。
これによると、無料の Express Edition から Pro にアップグレードできるとか。 アマゾンだと普通に買うと119,616円でアップグレードだと60,555円と半額近くになります。 といっても、Standardの26,748円よりはだいぶ高いですね…。 うーん。アカデミックは11,961円か。学生がうらやましい…。 買ってもらいたくなっちゃうな…。
スバルが言っていました。
「自分より総合力で強い相手に勝つためには」 「自分が持っている相手より強い部分で戦う」 そのために自分の一番強い部分を磨きあげて これなら誰にも負けないって自信と気概を持って戦いに当たる! というわけで詰ルーチンの更なる強化(せめて寿が解けるくらい)に注力します。
Bonanzaがライブラリ公開されてしまった・・・。
ピンチかつチャンス!!
局面を一意に符号化すると何バイトに収められるんでしょう?
とっさに思いつくのは 40枚×(7bit+1bit+1bit)・・・7bit:位置or持駒、1bit:成/不成、1bit:先後 で360bit=45バイト(手番自体はどこかの空きに割り当てるとして)。 持駒の優越関係のように冴えたやり方がありそうなものだけど…。 |
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