コンピュータ将棋など…。
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速度の改善を図る場合、普通はまずプロファイラでホットスポットを確認すると思いますが、定番はなんでしょう?
自分は 1. Borland C++5.5.1でコマンドラインベースで開発 2. Visual Studio 6.0でプロファイル計測&高速化 3. Visual Studio 2005で最適化 という感じです(VS2005でのプロファイルがわからない…)。 まぁ、今は速くする前に正しく動かすほうが先決なんですがw
なのはに綾香でやっていた無駄合い処理を入れる。
来年のコンピュータ将棋選手権まであと6ヶ月!!
とりあえず、開発スケジュールとしては次のような感じで。 11月 詰将棋 12月 単純なαβ探索+評価関数作成 1月 凝った探索+マルチスレッド化 2月 (オープン戦) 3月 予測探索、定跡 4月 調整(オープン戦) 5月 本番 どこまでできるかなぁ~。
とりあえず、自宅サーバでの運用は止めて忍者で始めてみました。
コンピュータ将棋をメインに、「なのは(仮称)」の開発の話など書いて行こうかと思います。
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