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コンピュータ将棋など…。
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ようやくαβが動いてきました(←遅すぎ)。
Bonanza の fv.bin を使った評価関数も何とかできて答え合わせも合っていそうです。
# make_list で馬と飛車の順序を逆にしていて、assert に引っかかりましたが。

ただ、まだほとんど素の状態で、全幅で10秒かけても5手くらいしか読めていない。

現状で進歩本の問題集が8/48=16.67%の正解率…。
しかも詰で4問正解しているので、実質4/44=9.09%の正解率…。orz

評価関数はバッチリのはずなので、探索を強化していかないと!
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コメント
無題
評価関数だけでも完璧と仮定すれば
探索に専念できるので
開発が少しでもやりやすくなりますよね
【2010/02/17 07:48】 NAME[komiya] WEBLINK[] EDIT[]
Re:無題
そこが狙いですが、評価関数まで手が回るかどうか…。
当日、Bonanza使う申請しているかもしれません?!
【2010/02/18 01:13】
無題
おっ、fv.binに手を出しちゃいましたか。
これで予選突破が厳しくなりそうですね。
【2010/02/17 18:39】 NAME[森岡@GA将!!!!] WEBLINK[] EDIT[]
予選突破
一次でBonanza使用は4つもなさそう(現時点)なので、特に制限はなさそうです。
ただ、気持ちとしてはfv.binを使わない方向です。
【2010/02/18 01:34】


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