コンピュータ将棋など…。
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無題
まねしまねぞうさんが
bitboard無しで80万/secぐらい行ってたんで、 無しでも速くできるようですよ Re:高速化
指し手を32bit変数に納める変更+チューンで34万回/秒までいきました。
80万どころか40万回超えでも今のままだとかなり厳しそうです…。
無題
へー32bitに収めたんですね。
うちは大変すぎてやめました(;_;) bitboardをやらない場合は、駒番号的なものが いるんだろうと思います 打手で空白だけをスキャンできるような Re:無題
>へー32bitに収めたんですね。
struct TE { unsigned int p; short value; //以下メソッド }; みたいにですけど。 れさぴょんと同じく移動元に8bit使って00のとき打つ、盤上の場合は0x11-0x99です。 |
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