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コンピュータ将棋など…。
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ぜんぜん性能が出てきません。
Aspiration はバグで性能が出ているように見えていただけでした。
本当は Window を広げて再探索すべきところを、深さを増やして再探索していただけで、直したらほとんど差がなくなってしまいました。
Fruitを参考にHistory Pruningも入れてみましたが、進歩本No.1は半分の時間でいけるようになりましたが、No.3は倍くらいかかるようになったりして、とほほです。

5月1日(日)は荷造り、2日(月)は移動だからあと残り2日!
GUI もまだ中途半端だから仕上げなくちゃいけないし、どうしたらいいんだーーー。
とりあえず、寝る!!
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1割くらいは速くなりましたが、何倍もは速くなりませんでした。
うーん、どこか間違っているんだろうな…。
深さ8での処理時間を計ってみたら結構遅かった…。
たぶん、去年よりはマシなんだろうけど、もう少しがんばらないとだね。

問題 思考時間 通常探索 静止探索 Move回数 評価関数
進歩本2 No.1 70.1  2,297,383  7,903,248  15,506,801  7,105,890 
進歩本2 No.3 69.7  2,288,047  10,006,797  19,534,947  9,042,321 
YSS問題 No.1 87.9  3,224,718  9,112,042  24,524,801  8,159,205 

いろいろ正規の方法でやろうとすると調べることが多すぎる!
もう残り時間がないので、アドホックでも何でもとにかく動くところまで持っていかないと。

そして、あとで後悔する…。orz
きのうの画像をよく見たら、駒台が盤にめり込んでいました。
ちょっと、そのあたりで位置の調整をしたのと、駒台の高さを1cmくらい盤面から下げました。
110402Board

ちなみにこのモデリングは専用ツールを使わずに、手計算やコード埋め込み計算ですw
部屋の大きさは8畳(3.6m四方)で横から見るとこんな感じになります。
110402side.PNG
力を入れるところを完全に間違えています。
金子さんの「楽しみです:)」にどれだけ近づけたか?!

ついでに、天井はいい画像が見つからなかったのでありません。上を見上げるようなことはしないように作ればいいので無問題ですw


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