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コンピュータ将棋など…。
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をした場合、関数は64bit以内の引数4個まではレジスタで渡してくれる。
128bitだと一旦メモリに入れてポインタで渡される。ということは bitboard を XMM レジスタで処理しようとした場合は、関数コールするときは 64bit×2 に分割しないとレジスタ渡しにならなくておいしくないのか…。
この場合は __forceinline にしても一旦メモリに入れられてしまうのか??

実験すればいいんだろうけど、今は気が向かないのでパス。

VS2010でもEEが出て、そいつがx64対応してくれるとありがたいなぁ~。
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